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Sapientino 1,2,3.Conta con Me – Clementoni

7,90

Tanti numeri e tante modalità di gioco per divertirsi e imparare a contare. Le 56 carte con i numeri e le quantità aiuteranno il bambino ad esercitare, fin dai primi anni di vita, l’intelligenza matematica, attraverso l’esercizio del pensiero per immagini. Il bambino dovrà associare le tessere con i numeri alle corrispondenti quantità grazie alle 4 divertenti modalità di gioco.

Descrizione prodotto

L’Emozione di imparare

Il mondo di Sapientino si arricchisce di giochi dove le tematiche educative classiche vanno a fondersi con quelle più innovative come l’affettività e le emozioni, dando vita alla linea L’Emozione di imparare!

L’emozione di imparare si attiene alle più accreditate teorie scientifiche afferenti alla psicologia dello sviluppo, teorie che affiancano l’emozione alla conoscenza e sottolineano come un’esperienza di apprendimento piacevole sia non solo consigliabile, ma fondamentale per motivare il bambino all’apprendimento stesso. Non solo concetti, numeri, lettura o scrittura, ma anche affettività, immaginazione e intuito, perché l’essere umano è un insieme di razionalità ed emotività: è così che l’apprendimento diventa piacere e gioco, rispettando lo sviluppo armonico di entrambi gli emisferi cerebrali, il destro e il sinistro, in quell’alchimia che ci rende unici.

  • Questa linea è studiata per fornire al bambino input mirati a stimolare uno sviluppo psico-emotivo armonico aiutandolo nell’acquisizione di nuove nozioni e capacità senza tralasciare l’aspetto ludico. Le dinamiche di gioco lasciano il tempo di concentrarsi, offrono l’opportunità di inventare e la possibilità di gestire positivamente il rapporto con l’errore, trasformandolo in uno strumento di crescita.

    La gamma si compone di giochi realizzati con materiali differenti, non solo carta e cartone ma anche legnosabbia e gomma.

  • La veste grafica è alla portata dei bambini, con illustrazioni e disegni attuali ed evocativi per i più piccoli. I tratti lineari e semplici, la scelta dei colori e dei personaggi sono aspetti studiati per il target prescolare.
  • Ogni prodotto è studiato per potenziare un aspetto cognitivo: intelligenza numerica, linguaggio, capacità logiche, memoria, coordinazione oculo-manuale ma anche garantire un’esperienza positiva che vada a far coincidere l’apprendimento del bambino con il suo benessere emotivo.